Semplicità

Semplicità

Non si deve considerare un’intelligenza artificiale semplice come qualcosa di obsoleto o di insufficiente, tutto dipende dal tipo di gioco che si intende realizzare. I vecchi giochi arcade, quelli che oggi definiamo retrogaming, erano molto giocabili nonostante avessero un meccanismo decisionale estremamente limitato per non dire nullo. Il fine ultimo deve essere la godibilità del prodotto finale, se si desidera realizzare dei sistemi di intelligenza artificiale particolari è più utile creare dei progetti fini a se stessi piuttosto che spendere tempo, ed ovviamente investire denaro, su videogiochi che risultano impossibili da giocare o necessitano di una quantità di ore per la loro comprensione.

Solitamente un semplice sistema di intelligenza artificiale si basa su stati che identificano le azioni che l’automa virtuale compie :

Attacco

Ritiro

Protezione

Schivare

Muovere

Queste semplici operazioni combinate possono già creare un sistema artificiale in grado di tenere testa alla maggior parte dei giocatori umani.

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Written by: XTeam Software Team

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